GRANOLA – Menschenzentrierte Anforderungsanalyse, Entwicklung und Evaluation personalisierter Gamificationansätze

GRANOLA entwickelt eine modulare, KI-basierte Gamification-Engine für digitale, dezentrale klinische Studien. Ziel ist es, durch personalisierte und dynamisch angepasste Spielelemente die Adhärenz, Motivation und User Experience von Studienteilnehmenden zu verbessern, Dropout-Raten zu senken und die Durchführung klinischer Studien effizienter zu machen.

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Projektursprung

Ausgangspunkt ist der steigende Bedarf an wirksamen digitalen Strategien zur Erhöhung von Adhärenz und Motivation in dezentralen klinischen Studien.

Projektnutzen

GRANOLA hilft, Abbruchraten in klinischen Studien zu senken und damit Kosten, Verzögerungen und Rekrutierungsaufwände zu reduzieren. Gleichzeitig verbessert die Lösung die Nutzendenerfahrung und stärkt die Qualität sowie Belastbarkeit der erhobenen Studiendaten.

Projektziele

Ziel des Projekts ist die Entwicklung einer modularen, gamifizierten Forschungsplattform mit KI-basierter Empfehlung geeigneter Spielelemente für dezentrale klinische Studien. Dadurch sollen Adhärenz und User Experience signifikant verbessert und Abbruchraten reduziert werden.

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Projektleitung

Prof. Dr. Maximilian Altmeyer

+49 (0) 681/5867-423
maximilian.altmeyer@htwsaar.de

Ansprechpartner

Marc Schubhan, M.Sc.

+49 (0) 681/5867-827
marc.schubhan@htwsaar.de

In Kooperation mit:

Das Projekt wird unterstützt durch: